JOURNAL DE BORD
Mises à jour du jeu, nouvelles fonctionnalités et événements de la communauté — les transmissions de l’équipage Starcruiser.
Premiers pas : Starship Clicker voit le jour
JalonLe dépôt ouvre avec l'ambition d'un clicker générationnel : cliquer, produire, acheter. Pièce cliquable, premiers bâtiments, sauvegarde locale — la boucle de base est en place. Le jeu s'appelle alors Starship Clicker.
Le système de trophées arrive
FonctionnalitéPremière grande vague de contenu : des dizaines de succès à débloquer (score, bâtiments, lancements), chacun avec son icône dédiée. Le jeu passe un cap : il y a désormais des objectifs à chasser au-delà du simple grinding.
Starship devient Starcruiser
JalonTransformation complète : Starship Clicker devient Starcruiser Clicker, avec sa propre identité. Les bonus aléatoires font leur apparition (comètes à intercepter, flares de production) et les fondations du voyage spatial se posent.
La fusée s'assemble pièce par pièce
FonctionnalitéAstronaute, bouclier, cockpit, corps, boosters, réservoir, moteurs, tuyères, pas de tir… Les 10 pièces de la fusée trouvent leur place sur la scène de construction, empilées au pixel près. Chaque achat anime la fusée qui grandit sous vos yeux.
Comètes, contrats et premières météores
FonctionnalitéLes comètes traversent l'écran en diagonale, interceptables au clic (et bientôt au missile). Les pluies de météores rapportent des Parts instantanées, et les premiers mini-jeux font leur entrée. Le jeu devient vraiment vivant.
Grande passe d'équilibrage économique
CorrectifsLes gains et prix des bâtiments suivent désormais des courbes de progression maîtrées : croissance douce du prix à chaque achat, paliers d'améliorations ×2 bien échelonnés. La progression devient plus longue mais régulière et gratifiante — chaque palier se mérite.
L'animation de voyage devient une cinématique
FonctionnalitéLe lancement n'est plus un simple écran : décollage avec flammes et fumée, voyage perspective avec planètes qui grossissent à l'approche, étoiles à parallaxe, traçnées de vitesse. La plongée dans les galaxies se prépare.
Amas de Virgo, suite infinie et Atelier Galactique
FonctionnalitéLe voyage s'achève en beauté : plongée voilée dans les galaxies, écran de fin à l'Amas de Virgo… puis la suite infinie débloque — chaque Poussière d'Étoiles gagnée renforce définitivement votre production. L'Atelier Galactique devient le cœur du méta-jeu : boosters, améliorations permanentes, records.
V1 : le site ouvre ses sas, le classement s'active
FonctionnalitéJalonLe chantier V1 touche à sa fin : page d'accueil du site, journal de bord, page des records, classement des pilotes avec entreprises spatiales définitives, expérience mobile entièrement retravaillée (plus de 40 correctifs), mode infini peaufiné avec sa mini-carte dédiée. Le décollage officiel approche — préparez vos entreprises.